Projecte per realitzar gràfics amb una interacció física
Aquest projecte consta en establir relació física amb un resultat gràfic, a partir d'un motor, piles i un interruptor.
Objectius
- Conceptualitzar la relació que s'establix entre la representació i la interactivitat.
- Creació mitjantçant elements físics i mecànics.
- Investigar al voltant de les possibilitats dels sistemes d'interacció física amb la gràfica.
- Establir un diàleg amb l'expressió gràfica i la relació física amb l'expressió plàstica.
Continguts
- Tipus de motors.
- Circuits bàsic: elements del circuit motor, 2AA, switch.
- Hacking.
Procés
- Partirem de la manipulació d'un motor directament amb un alimentador, construint un soport per subjectar les ferramentes de dibuix.
- Establirem una comunicació entre el sensor i el motor.
- Conceptualitzar per definir i donar sentit al projecte en relació a les dades que recull el sensor i el motor que rep les dades.
NOTA: tindre alhora de conceptualitzar i dissenyar els elements que podem tenir com a ''soport'' i com ''ferramenta de dibuix''
Antecedents
- Alexnewbystudio: As the motor is triggered to turn, a loop of paper rotates. It drags the drawing tool along the surface of the loop. The resulting lines and marks created are indicative of their specific constraints: length and weight of drawing tool, directionality, sensor interaction
- 15 exemples draw machines: 15 Art Machines That Do Your Drawing For You.
- GatorgraphDrawing: An easy to use harmonograph drawing machine. These happy Gators allow for quick and easy setup on any table or desk.
- Cup Draw (Low Tech): The idea of attaching pens and a motor to a cup. Diane liked how the pens work as "legs" for the machine, making a drawing that records how it moves.
- Hacked HexBlug for Drawing Machine: A hacked hexbug from radioshack that marked the path that the little machine traveled
- Drawing Apparattus: Drawing Apparatus challenges our notions of drawing, printmaking, and performance. The drawings become documentation of the performance, reminding the viewer of the mechanisms and sounds of the apparatus at work. Printmaking’s ability to create multiples of an image is also referenced in its ability to replicate the designs it creates. Drawing Apparatus situates itself across disciplines and asks us to reconsider our own notions of performance, drawing and printmaking.
- Bicycle Drawing Maching: drawing machine #1 (to your hearts content) is a mixed media installation by artist joseph l griffiths. the project consists of a stationary bike, which when pedalled by a user becomes a tool for drawing on a canvas. the spinning front wheel of the bike powers a special apparatus that draws circles on the surface using coloured markers. there is also another drawing element attached to the bike’s handle bars. this part draws based on the side to side motion of the handle bars. The whole system creates art through the user, but each piece is completely random and unpredictable. http://josephlgriffiths.com
- Scribbler the drawing robot: Exemple d'on partir per treballar la pràctica que anem a treballar en classe. Com idea principal per d'on treballar.
Finals
- Establir uns objectius gràfics personals basats en la investigació a partir d'una línea de treball basat amb un objectiu gràfic, metafòric i interactiu a conseguir.
- Documenta el procés en la wiki, que constarà dels següents punts:
- Objectius
- Documentació del procés de creació amb imatge, vídeo,... Amb cites a la documentació en xarxa
- Finals
Treballs
- Arturo Martínez
- Rosa Moltó
- Isabel María Ferrándiz
- Laura Calbo
- Isabel Román
- Ana Tortosa, el destructor
- Cristina Peinado
- Alexia Olcina
Modesto Valero
Objetivo:
- El objetivo de este proyecto es la creación de una máquina que pinte por ella misma. Una vez tengamos las máquinas de todos los participantes se pondrán a funcionar todas al mismo tiempo para ver que resultado sale.
Proceso:
- Comenzamos buscando una carcasa adecuada para nuestro proyecto. En nuestro caso consistió en una bola de plástico de las que traen en regalito para los niños. Hicimos un agujero en la parte inferior de la carcasa para facilitar la salida del eje del motor. En la parte superior de la misma, cortamos un pedazo para poder colocar el interruptor. Luego montamos el circuito básico y probamos si funcionaba. Más tarde metimos el circuito en la esfera y fijamos sus piezas al interior. Se probaron diferentes sistemas para mover la esfera. Segundo sistema para mover la esfera. Tercer sistema para mover la esfera. Fijamos el rotulador al eje para probarlo. El eje al mover tanto peso y tan rápido acaba saliendo despedido. Además de que el resultado obtenido no era el buscado. Decidimos dotar a la máquina de unamayor estabilidad y no sobrecargar de peso al eje motriz. Ésta es la composición final de nuestra máquina.
Finales:
- En este vídeo se resume todo el proceso y a la máquina funcionando. Vídeo Final.
Alexis Fuentes
Objetivo:
- El objetivo de este proyecto es realizar una máquina con un motor, a la cual se le puedan enganchar rotuladores, boligrafos, etc. y la función es que la máquina en marcha realice dibujos o pintar de forma aleatoria, mediante la vibración del motor.
Proceso:
- Para empezar, se piensa la estructura de la máquina, para la mía la he hecho en cruz, para que tenga 4 rotuladores, seguidamente conseguimos los materiales, en mi caso he utilizado para la estructura cartón pluma, fácil de cortar y manejar, un motor de 4 voltios, y una pila de petaca de unos 3 voltios es suficiente. Una vez tenemos el material comenzamos a montarlo y fabricarlo, para que el motor vibre más, le he añadido una especie de torniquete, y la parte del tornillo al pesar más, vibra moviéndose hacia ese lado. Una vez ya esta todo montado, solo hay que engancharle los cables de la pila al motor, dejar la máquina sobre papel, y dejar que realice dibujos y composiciones aleatorias, guiadas por la vibración.
Finales:
- En este vídeo se puede observar la máquina en funcionamiento. Vídeo Final.
- Aquí podeis ver la fotos del proceso de creación de la máquina, y resultados de los dibujos y composiciones aleatorias. Fotos.
Sonia Conde
Objetivo:
- El objetivo principal es realizar un ejercicio de experimentación con distintos objetos y elementos mecánicos, como motores, maderas y otros elementos obtenidos con el hacking con el fin de crear una herramienta "automata" que cree distintos ilustraciones.
Proceso:
- Para empezar, se decidió crear un "gusano" a partir del hacking del vibrador de un viejo móvil, un cepillo de dientes y una pila de 3V.
- Móvil del que se extrajo el vibrador
- Elementos usados en este proyecto
- Cabe destacar que este no es un prototipo completamente original, sino que está basado en otros ejemplos encontrados en la red, pero se pensó que sería un buen ejercicio de hacking y experimentación.
Finales:
- En este vídeo se puede observar el "gusano" en funcionamiento. Bug.
Miriam Berbegal
Objetivo: - crear un mecanismo formado con elementos electrónicos como motores, baterías, materiales de todo tipo, con la intención de que el aparato junto con la incrustación de objetos que dibujan o pinten como rotuladores, pinturas, ceras, lápices, etc., puedan ofrecer resultados gráficos inesperados mediante trazos. Carácter experimental Proceso: - desmontar un coche de juguete - éste tenía una rueda de giro de 360º en la cara inferior - uso de un motor unido a un carga pilas - las cuatro ruedas solamente giran sobre su mismo eje - leds conectados al circuito - solamente gira la rueda de 360º - trazos al azar Finales: - Aquí se puede observar el recorrido del coche http://www.flickr.com/photos/116109305@N05/12258205253/in/photostream/ Vídeo final
*observaciones: velocidad modificada. Doble de velocidad de la original para que se aprecie el resultado gráfico
- Fotos del aparato http://www.flickr.com/photos/116109305@N05/12258650196/in/photostream/ http://www.flickr.com/photos/116109305@N05/12272796284/ http://www.flickr.com/photos/116109305@N05/12272822694/
- Fotos de las piezas http://www.flickr.com/photos/116109305@N05/12283475625/ http://www.flickr.com/photos/116109305@N05/12283635873/ http://www.flickr.com/photos/116109305@N05/12283498115/
- Resultado gráfico http://www.flickr.com/photos/116109305@N05/12258079325/in/photostream/
Laura Sánchez
Objetivo:
- La finalidad de este proyecto es crear un dispositivo mediante componentes electrónicos(motores, cables, interruptores, leds, resistencias,...) y mecánicos, que sea capaz por sí mismo de dibujar o pintar. El resultado será una muestra gráfica espontánea y experimental.
Proceso:
- En la ideación del proyecto, opté por crear un dibujo aprovechando el movimiento circular del motor.
- Para ello, me hice con un coche de juguete que se desplaza mediante un motor de 4.5V
- Desmonté la carcasa hasta que llegué al motor, insertado en un mecanismo de engranajes.
- Conecté al motor un portapilas de 4 pilas AA (1.5V cada una), por lo que el motor iría con más potencia de la habitual.
Pegué el motor sobre el portapilas y este a una base para que ganase estabilidad.
- En un principio pegué al mecanismo una semiesfera de poliespan, pero por motivos de precisión decidí sustituirlo por un cartón que sujetase el rotulador.
- El motor hace girar el mecanismo al que está sujeto el rotulador, dibujando formas circulares como si se tratase de un compás. El resultado puede llegar a ser bastante preciso
Finales:
- http://www.flickr.com/photos/61399213@N04/12289152374/?
- Fotos de la máquina terminada
http://www.flickr.com/photos/61399213@N04/12279418673/in/photostream/? http://www.flickr.com/photos/61399213@N04/12279818576/in/photostream/?
- Foto del despiece
http://www.flickr.com/photos/61399213@N04/12279820846/in/photostream/?
- Fotos del motor
http://www.flickr.com/photos/61399213@N04/12279274845/in/photostream/?
- Resultados
http://www.flickr.com/photos/61399213@N04/12289171456/? http://www.flickr.com/photos/61399213@N04/12288766483/in/photostream/? http://www.flickr.com/photos/61399213@N04/12289172696/in/photostream/?
Pilar Cuadrado
Objetivo:
- El objetivo del trabajo es realizar una máquina con un motor y coloretes que pinte mientras se mueva.
Proceso:
- La estructura que pensé para mi motor era circular con 6 rotuladores, el cual el motor iría situado en el centro mediante un agujero y la batería iría suelta sobre la estructura circular.La estructura circular la reciclé de un material reciclado y realicé agujeros para los rotuladores y para el motor.
Finales:
- En este vídeo podeis ver la máquina en movimiento. http://instagram.com/p/j9HTnMysg4/?http://instagram.com/p/j9nD0pSsl1/?
- También fotografías de detalle de la máquina. http://instagram.com/p/j9nD0pSsl1/?.
Pablo Albero
Objetivo:
- Como objetivo en este proyecto, se nos encomienda la realización de una Drawing Machine, es decir una maquina que pinte libremente.
Proceso:
- En el caso de mi proyecto, me decante por realizar la estructura que soportaria los rotuladores, el motor, el botón y el portapilas de madera. *Recorte el tablón, para darle forma de hexágono, una vez recortado perforé e tablón para crear los agujeros en los que pondría los rotuladores, ademas del motor que produciría la vibración y el consecuente movimiento.
- Adherí los rotuladores mediante una pasta que permitiria una mejor sujeción con el tablón y así evitar que oscilaran demasiado.
Una vez finalizada la colocación de los elementos me dispuse a conectar los cables y comprobar que funcionara el circuito eléctrico.
Finales:
- Fotografías del proceso de creación y del resultado final de la Drawing Machine https://www.dropbox.com/sh/sacu9hhccylblva/iSdEGQvqoH?.
- Videos del funcionamiento https://www.facebook.com/photo.php?v=738466032839662; https://www.facebook.com/photo.php?v=738478216171777?
Joel Contreras
Objetivo: El objetivo de este proyecto es realizar una "Drawing Machine" una especie de robot que va realizando diversos dibujos, en este caso nuestro "Drawing Machine" hace círculos de dos colores mediante el movimiento del motor. Proceso: Para la realización de nuestra "Drawing Machine", se utilizo un motor de juguete de 4v., 2 pilas de botón de 3v. cada una, 1 interruptor, cartón pluma y un vaso de tubo de plástico cortado por la mitad, utilizando la parte baja como base para nuestro aparato. Para hacer este aparato, se colocan todos los componentes conectados por cables en el interior del vaso, con un orificio para el interruptor y en la parte superior el motor que sobre sale, al cual va enganchado un trozo de cartón pluma que en ambos extremos tiene colocado 1 rotulador de diferente color hacia abajo, así que cuando se conecta el interruptor el trozo de cartón pluma comienza a girar y con el los rotuladores que van dibujando círculos sobre el papel. Finales: En el siguiente vídeo podemos observar el funcionamiento de nuestro "Drawing Machine".http://www.flickr.com/photos/113744547@N06/12291681565/? Ademas del video se realizaron otras pruebas que no se grabaron, pero aparecen en las siguientes imágenes, también en el siguiente enlace podemos ver varias imágenes del funcionamiento y las partes del aparato.http://www.flickr.com/photos/113744547@N06/sets/72157640469732023/?
Jose Antonio Gabaldón Espinosa
Objetivo: El objetivo de este proyecto es realizar una Maquina que pinte por si sola, que dibuje en papel con rotuladores un dibujo azaroso, un robot que se deslice gracias al movimiento de vibración de un motor en su centro de gravedad.
Proceso: Para la realización de la máquina use dos trozos de madera pequeños los perforé con un taladro por su centro e introduje un motor, en la parte superior conecte el cableado la pila y el interruptor, en los extremos de la madera realice mas agujeros e introduje los rotuladores.
Finales: En el siguiente enlace podemos observar el funcionamiento de nuestra maquina, tanto imágenes como un video. http://imageshack.com/a/img839/3935/2md9.jpg http://imageshack.com/a/img594/7527/oaao.jpg http://imageshack.com/a/img560/3272/61og.jpg http://imageshack.com/a/img842/3153/gpq4.jpg http://www.youtube.com/watch?v=TfZeQw4mtsU&feature=youtu.be